Cập nhật mới nhất: 

Chào tất cả mọi người, những người quan tâm đến dự án The Abyss.
Theo kế hoạch dự kiến là 7/3 The Abyss sẽ bắt đầu mở bán token ICO. Tuy nhiên lịch đã thay đổi, ngày cụ thể hôm nào thì vẫn chưa rõ, sẽ được thông báo sau. Hiện hệ thống đã mở KYC (xác minh danh tính), ai tham gia ICO này thì khẩn trương vào tiến hành KYC nhé! 

Rất vui mừng thông báo với các bạn rằng, trong tháng 3 lại có một ICO rất tiềm năng được mở bán, có vẻ độ hot không thua kém gì so với dự án ArcBlock. Dự án mình muốn nói đến đó chính là The Abyss, gần thấy thấy cộng đồng trong và ngoài nước bàn tán rất nhiều, nếu bạn quan tâm ICO thì hẳn cũng đã biết đến dự án này. Bài viết này mình xin đánh giá sơ bộ và cung cấp một số thông tin chính về dự án The Abyss.

du-an-theabyss-ico

The Abyss là gì?

The Abyss là dự án đầu tiên DAICO để tạo ra một hệ sinh thái trao thưởng tiền kỹ thuật số dành cho game thủ và các nhà phát triển. Không giống như các nền tảng game khác (Steam, Origin, GOG,…), The Abyss cung cấp một hệ thống giới thiệu và tạo động lực đột phá, cho phép game thủ kiếm tiền không chỉ từ trong game mà còn từ các hoạt động trên mạng xã hội và các hệ thống thanh toán của game.

Với việc tham gia Abyss, các nhà phát triển sẽ giảm thiểu chi phí quảng cáo và nhận thêm thu nhập từ các thanh toán từ các game khác trên nền tảng.

Dự án The Abyss được khởi xướng bởi đội ngũ của Destiny, đây là một công ty tại Nga chuyên phân phối các loại trò chơi, đã có tiểu sử hoạt động trên 10 năm, đã đạt được rất nhiều giải thưởng danh tiếng của GOHA, các game hiện đang được phát hành trên Destyni là TERA, Botva, Music Wars v.v…

Mô hình bán token của ABYSS sử dụng mô hình DAICO, đây là một một hình được cải tiến từ ICO kết hợp với các khía cạnh nhất định của DAO (Decentralized Autonomous Organization – Tổ chức tự trị phi tập trung).  Mô hình này cho phép người nắm giữ token quản lý hạn mức rút vốn, cung cấp lựa chọn cho việc hoàn trả lại số tiền đã đầu tư trong trường hợp team phát triển thất bại trong việc triển khai kế hoạch. Ý tưởng này được đề xuất bởi Vitalik Buterin (cha đẻ của Ethereum) vào tháng 1 năm 2018 nhằm mục đích thắt chặt an toàn ICO hơn, tránh các rủi ro cho nhà đầu tư, thông qua các quy tắc chặt chẽ.

Thông tin ICO

  • Nền tảng hợp đồng thông minh: Ethereum
  • Tiêu chuẩn: ERC-20
  • Mã Token: ABYSS
  • Tổng lượng token cung cấp: 603.750.000 ABYSS
  • Token bán trong ICO: 362.250.000 ABYSS (60% tổng token)
  • Thời gian ICO: Từ ngày 7/3/2018 – 7/4/2018. Thời gian bắt đầu 09:00 UTC (tức là 16:00 ngày 7/3/2018 theo giờ VN).
  • Giá ABYSS: 0,24 USD
  • Thưởng
    • 48 giờ mở bán đầu tiên: +25%
    • Từ ngày 3 – 7 của ICO: +15%
    • Từ ngày 8-14 của ICO: +10%
    • Từ ngày 15-21 của ICO: +5%
  • Mục tiêu huy động vốn:
    • Tối thiểu: 6.000.000 USD
    • Tối đa: 40.0000.000 USD
  • Giới hạn đầu tư cho mỗi tài khoản:
    • Tối thiểu: 0,1 ETH hoặc 1000 BNB
    • Tối đa: Từ ngày 1 – 7 của ICO giới hạn đầu tư tối đa là 10 ETH. Từ ngày 8 trở đi cho đến hết ICO sẽ không có giới hạn đầu tư tối đa.
  • Những token không bán hết sẽ bị đốt cháy.

Nếu bạn nào muốn tham gia nhớ đăng ký qua link sau để ủng hộ mình nhé!

» Link đăng ký: https://www.theabyss.com/invite/emnl75

Mình sẽ nhiệt tình hỗ trợ nếu cần và cung cấp các thông tin mới nhất về dự án cho bạn, chẳng hạn như thời gian lên sàn, những sàn sẽ lên, những thông báo mới nhất từ dự án…..và thêm bạn vào Group kín (Team Vip) để giúp nhau kiếm tiền và cùng nghiên cứu các dự án tiềm năng khác.

Hiện tại bạn cứ đăng ký tài khoản trước đã, còn cách xác minh KYC thế nào? cách mua token? cách rút token?..thì sẽ thông báo sau. Hãy nhớ theo dõi facebook cá nhân của mình nhé! Có thông tin gì mới mình sẽ thông báo qua facebook (FB.com/t.sonzim).

Lộ trình phát triển của The Abyss

  • Q3 2008: Thành lập nền tảng của Destiny.Games (công ty trò chơi điện tử).
  • Q3 2016: Hình thành ý tưởng tạo ra một cổng game mới.
  • Q2-Q3 2017: Thử nghiệm, tích hợp công nghệ blockchain vào nền tảng.
  • Q4 2017: Trình bày khái niệm về The Abyss – một nền tảng phát hành kỹ thuật số thế hệ mới.
  • Q1 2018: Tiến hành mở bán Token.
  • Q2 2018:  Bắt đầu phát triển nền tảng The Abyss, trình bày khái niệm về The Abyss cho các nhà phát triển game
  • Q3-Q4 2018: Giai đoạn hoạt động phát triển nền tảng, chuẩn bị pháp lý và tài chính cho việc khởi động dự án, thỏa thuận đối tác với các dự án game.
  • Q1 2019 : Khởi động phiên bản đầu tiên của nền tảng The Abyss, tích hợp các chương trình giới thiệu nhiều cấp.
  • Q2 – Q4 2019: Tạo ra sự phát triển tích cực của nền tảng, mở rộng số lượng các dự án kết nối với nền tảng, giới thiệu các hệ thống cá nhân hóa và xã hội hóa, giới thiệu hệ thống báo cáo chi tiết, giới thiệu Mạng lưới CPA nội bộ.
  • Q1-Q4 2020:  Mở rộng các chức năng cho nền tảng, hoàn thành hệ thống bán đấu giá trong các game trên nền tảng.
  • 2020: Gọi vốn tiếp để xây dựng và phát triển thêm nền tảng (Crowdfunding), tiếp tục mở rộng nền tảng, phát triển đội ngũ.

Đội ngũ phát triển của The Abyss

doi-nhom-phat-trien-theabyss

Đội ngũ phát triển The Abyss hơn 60 thành viên đến từ Nga, tập hợp từ team của Destiny Games, nhà phát hành game hàng đầu của khu vực CIS. Một số người đứng đầu là:

  • Konstantin Boyko – Romanovsky (người sáng lập):  Có hơn 17 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp game điện tử. Người sáng lập của Destiny.Games công ty trò chơi video. Một nhà đầu tư blockchain thành công, chuyên gia cryptocurrency và công nghệ enterpreneur.
  • Vladimir Kurochkin (chủ tịch): Chủ tịch tại The Abyss và Destiny.Games, ông đã có hơn 12 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp trò chơi, với kinh nghiệm đáng kể trong việc phát triển và quản lý dự án. Tại Destiny.Games, ông đã làm việc theo cách của mình từ một quản trị viên dự án web cho tổng thống.
  • Artem “Shanni” Veremeenko (nhà sản xuất): Nhà sản xuất điều hành, một nhà thiết kế trò chơi hàng đầu và là một nhà biên kịch với 14+ năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp game. Tác giả của trò chơi Trực tuyến Bot2 của F2P. Ông đã làm việc tại Destiny.Games từ năm 2008 từ khi công ty được thành lập.

Ngoài ra còn rất nhiều thành viên khác nữa.

Đánh giá về sự tiềm năng của dự án

Dự án có uy tín hay không?

Mình thấy dự án có cộng đồng khá mạnh, đánh giá rất tích cực từ cộng đồng, không có thông tin scam, đội nhóm và địa chỉ công ty rõ ràng, được thành lập tại Gartenstrasse 4, 6300 Zug, Thụy Sĩ. Công ty đã có sản phẩm từ lâu.

Là dự án đầu tiên trên thế giới sử dụng hình thức DAICO để huy động vốn. Lợi thế ở đây là nhà đầu tư có thể bỏ phiếu để rút vốn nếu team phát triển dự án thất bại trong việc triển khai kế hoạch. Đây là một điểm ưu việt của DAICO so với ICO truyền thống. Hứa hẹn sẽ là xu thế để gọi vốn trong năm 2018 này.

Độ tin cậy của The Abyss càng được khẳng định khi dự án đã được gia nhập thành viên của Enterprise Ethereum Alliance (EEA) – là tổ chức tài chính phi lợi nhuận được thành lập bởi gã khổng lồ Microsoft và các tổ chức tài chính – công nghệ hàng đầu thế giới (entethalliance.org/members).

Bản thân mình tin tưởng đây sẽ là một dự án thật sự, không phải scam. Tuy nhiên, dự án có thành công hay không? có khả năng phát triển mạnh hay không? có đem về lợi nhuận cho nhà đầu tư hay không? thì lại phải đánh giá thêm một vài khía cạnh sau.

Những lợi ích The Abyss sẽ đem lại

1. Lợi ích cho những người chơi game:

  • Có thể truy cập vào nhiều trò chơi cùng một lúc tại bất cứ nơi đâu trên thế giới.
  • Nhận được hoa hồng khi giới thiệu các trò chơi cho bạn bè, người thân tham gia.
  • Kiếm thêm thu nhập từ việc tạo ra các nội dung, hướng dẫn, bình luận về các trò chơi hay sự kiện nào đó trên The Abyss.
  • Người dùng sẽ được giảm giá khi thanh toán trong game với token ABYSS.
  • Chế độ “ngoài mạng” cho phép người chơi duy trì quyền truy cập vào một số nền tảng chức năng ngay cả khi không có kết nối Internet.
  • Lấy được tất cả dữ liệu về người chơi khác nếu họ quan tâm để có thể tương tác và kết bạn.
  • Cung cấp chế độ hình ảnh, video của quá trình tham gia trò chơi để người chơi đăng tải lên các trang mạng xã hội, từ đó gia tăng lượng tương tác.
  • Kiếm thêm thu nhập từ các đấu giá trong game.
  • Hợp tác để kiếm tiền từ các hoạt động chung.

2. Lợi ích cho nhà phát triển game:

  • Khoản thanh toán tối thiểu chỉ 70%.
  • Hưởng lợi từ các chương trình giới thiệu của The Abyss.
  • Có quyền truy cập vào hệ thống các người chơi chuyên nghiệp để quảng thống kê, đánh giá dữ liệu.
  • Quảng bá game với chi phí rẻ nhất.
  • Các kỹ thuật đơn giản để kiếm khách hàng từ trong và ngoài.
  • Được cung cấp dịch vụ hỗ trợ khách hàng 24/7.
  • Hạn chế được tình trạng gian lận hoặc trả ngược lại tiền từ người chơi với token ABYSS.
  • Được cung cấp thông tin đầy đủ bao gồm các phản hồi của người dùng, các bài đánh giá của các trang web về dự án.
  • Cơ chế luân chuyển khách hàng trong mỗi nền tảng game.

Những tính năng đặc biệt của Abyss Token

  • Token ABYSS (ERC20) sẽ là cơ chế chính trên nền tảng của Abyss. Hầu hết các dịch vụ nội bộ sẽ sử dụng token ABYSS để thanh toán. Thu nhập cũng sẽ được thanh toán bằng ABYSS.
  • Khi The Abyss nhận được khoản thanh toán, 70% dành cho nhà phát triển trò chơi và họ sẽ giữ 30% phần còn lại. 1/3 thu nhập của họ sẽ được phân phối cho chương trình giới thiệu liên kết. Người giới thiệu sẽ nhận được 4%, 2%, 2%, 1%, 1% từ các khoản thanh toán do giới thiệu cấp 1-5 của mình.

Ví dụ: John mua một trò chơi “ninja combat” với giá 2000 đô la. Alice là người đã mời John để mua trò chơi. Stuart cũng chính là người mời Alice tham gia trò chơi là “ninja combat”. Vậy 70% trong số 2000 đô la sẽ được gửi cho nhà phát triển trò chơi “ninja combat”, 30% còn lại sẽ được phân chia cho tất cả các người giới thiệu khác sau thuế và các khoản phí áp dụng khác.

cach-thuc-hoat-dong-cua-theabyss

Đánh giá thị trường

Theo các nhà phân tích của công ty Newzoo , tham gia vào nghiên cứu về thị trường trò chơi điện tử, ngày nay có 2,2 tỷ tỷ game thủ đang hoạt động, trong đó 47% (1 tỷ người chơi) thường xuyên phải chịu chi phí. Dự kiến ​​năm 2017, chi tiêu của người chơi sẽ đạt 108,9 tỷ đô la Mỹ – tăng 7,8% so với năm 2016. Dưới đây là biểu đồ tăng trưởng của thị trường với dự báo đến năm 2020.

bieu-do-thi-truong-tro-choi-dien-tu

Như vậy, theo dự báo, đến năm 2020, quy mô của thị trường trò chơi điện tử sẽ là 128,5 tỷ đô la với tốc độ tăng trưởng trung bình hàng năm là 6,2%.

Theo các chuyên gia, thị trường trò chơi MMO toàn cầu là 26,9 tỷ đô la vào năm 2016 và đến năm 2022 sẽ đạt mức 44,6 tỷ đô la Mỹ với mức tăng trưởng hàng năm là 8,9% trong giai đoạn dự báo.

Dự án The Abyss dự định chiếm một vị trí thích hợp trong thị trường trò chơi Multiplayer Online.

Như vậy, dự án Abyss đang bước vào một thị trường đang phát triển năng động, xu hướng tích cực đang tiếp tục và theo ước tính của các chuyên gia sẽ vẫn tiếp tục trong những năm tới. Do đó, xu hướng này sẽ góp phần tạo ra và phát triển dự án với mức giá cao hơn.

Đối thủ và lợi thế cạnh tranh của dự án The Abyss

Ý tưởng về phân phối trò chơi số không phải là mới và phân đoạn thị trường này đã có các nền tảng cung cấp các dịch vụ thuộc loại này. Hiện nay, các đối thủ cạnh tranh chính của The Abyss trong thị trường phân phối trò chơi điện tử là:

  • STEAM – một nền tảng đã hoạt động hơn 14 năm và đến năm 2015 có 125 triệu tài khoản đang hoạt động và vào thời điểm viết bài đánh giá này, có hơn 19,500 trong danh mục trò chơi, trong đó có 1360 trò chơi là MMO. Các hệ điều hành sau đây được hỗ trợ: Windows, Mac OS X và Hệ điều hành hơi + Linux.
  • GamersGate – một nền tảng cho phân phối trò chơi số, với 1448 trò chơi cho Mac OS, 607 trò chơi cho Linux và một số trò chơi cho Android trong danh mục trò chơi vào thời điểm viết bài viết này.
  • GOG – một nền tảng cho việc phân phối kỹ thuật số của trò chơi, với 2215 trò chơi trong danh mục các trò chơi tại thời điểm viết bài viết này; hệ điều hành được hỗ trợ là Windows, Mac OS X và Linux. Ngoài các trò chơi, cửa hàng còn có một phần “Phim ảnh dành cho game thủ”, chứa 55 bộ phim.
  • Direct2Drive là một nền tảng phân phối trò chơi điện tử được ra mắt cách đây 13 năm với 1003 trò chơi dành cho PC và Mac trong danh mục trò chơi tại thời điểm viết bài viết này.
  • Như vậy đã có một số nền tảng đã được làm việc trong lĩnh vực này một thời gian. Phần lớn trong số họ (Steam, GOG) ngoài cửa hàng trò chơi có các diễn đàn và kênh riêng để phát trực tuyến.

Những ưu điểm chính của nền tảng The Abyss là:

  • Lựa chọn quảng cáo không tốn kém và hiệu quả cho các nhà phát triển.
  • Hệ thống thanh toán có thể được thực hiện bằng tiền mặt hoặc token ABYSS.
  • Cơ hội cho tất cả các thành viên nền tảng kiếm thu nhập trong thẻ ABYSS, trong chương trình giới thiệu đa cấp.
  • Mạng CPA nội bộ cho phép các nhà phát triển trao đổi (mua và bán) lưu lượng truy cập được nhắm mục tiêu bằng thẻ ABYSS.
  • Một nền tảng crowdfunding, được lên kế hoạch để được kết nối trong tương lai và sẽ giúp các nhà phát triển trẻ của các dự án MMO để thu hút đầu tư cho sáng tạo của họ và các nhà tài trợ để tham gia vào việc tạo ra các trò chơi mới.
  • Ngoài chương trình giới thiệu, người chơi có thể kiếm được thẻ ABYSS cho thành tích trong trò chơi bằng cách kiếm tiền từ nội dung đã tạo (bài viết, luồng, bài đánh giá, hướng dẫn …), thực hiện các tác vụ cho các nhà phát triển trong Mạng CPA nội bộ.
  • Đấu giá các vật phẩm trong trò chơi.
  • Hệ thống thống kê nâng cao.

Dự án Abyss đang bước vào một thị trường cạnh tranh, nhưng Abyss có rất nhiều lợi thế có thể giúp dự án này dẫn đầu trong tương lai. Tuy nhiên, đừng quên rằng tất cả người chơi trên thị trường đang theo dõi tốc độ phát triển công nghệ nhanh chóng và trong tương lai, cũng có thể xem xét sử dụng blockchain.

Rủi ro

Nếu xét riêng về dự án này thì chưa xác định được rủi ro đáng kể nào. Ngoài các rủi ro truyền thống liên quan đến ngành công nghiệp tiền kỹ thuật số, các bạn cũng cần chú ý một số điểm sau đây:

Sự ra mắt của nền tảng này được lên kế hoạch cho quý IV năm 2018, theo phía Abyss nếu việc huy động vốn chỉ đạt được mức tối thiểu là 6.000.000 USD thì có thể không đủ để duy trì 60 nhân viên trong giai đoạn tạo nền tảng. Đồng thời, cần lưu ý rằng các nhà sáng lập hiểu điều này và bao gồm xác suất của kịch bản như vậy trong mô hình của họ.

Những nhận xét sau đây từ ban lãnh đạo đã nhận được câu hỏi này: “Nếu chỉ đạt được mức lương tối thiểu, một số nhân viên sẽ được cung cấp từ Destiny.Games, làm giảm gánh nặng tài chính.” Thông tin này có thể là một lập luận thuyết phục để giảm rủi ro trong việc thực hiện dự án.

Mặc dù thực tế dự án không có đối thủ cạnh tranh trực tiếp về công nghệ blockchain, ngày nay có thể thấy một số dịch vụ tương tự, khác nhau về kích thước, và sự chuyển đổi sang công nghệ blockchain chỉ là vấn đề thời gian.

Kết luận

Với một dự án có mục tiêu và tham vọng tiềm năng như thế này, mình nghĩ có thể tin tưởng được. Đặc biệt, đây là dự án đầu tiên sử dụng mô hình DAICO để huy động vốn, chắc chắn mình sẽ tham gia như để trải nghiệm thử mô hình huy động vốn thú vị này. Nếu thành công thì tốt, còn thất bại thì cũng phải chấp nhận thôi, đầu tư mạo hiểm mà.

Còn các bạn, đừng bao giờ được quên: ICO luôn luôn là dạng đầu tư mạo hiểm. Hãy cân nhắc thật kỹ trước khi quyết định bỏ tiền tham gia. Bản thân mình chỉ giới thiệu các dự án mà mình cảm thấy uy tín và có tiềm năng, thực chất không ai biết kết quả sẽ thành công hay thất bại. Mình sẽ không chịu trách nhiệm trước bất kỳ rủi ro nào của các bạn. Vì thế qua những bài giới thiệu như thế này, bản thân các bạn phải tự đi tìm hiểu thật kỹ và tự quyền quyết định tham gia hay không. Hãy cẩn thận với đồng vốn bỏ ra, tuyệt đối không vay nợ hay bán tài sản để tham gia. Một khi đã làm, bạn phải sẵn sàng gánh chịu mọi rủi ro có thể đến. Chúc các bạn thành công!

Đánh giá dự án The Abyss ICO tiềm năng – Cập nhật những thông tin mới nhất
5 (100%) 6 votes